과장: 의류 및 산업 전문 용어
대부분의 학과나 전공은 자신의 개념과 술어가 있다.그림 기호처럼용어또한 일종의 언어, 의류 업계에서 자주 사용하고 교류에 쓰이는 언어이다.용어는 공업 생산을 가능하게 한다.
국가 표준에서 의류 용어에 관한 기본 내용을 상세하게 규정했다.이 기준은 추천성 기준으로 실제 응용할 때 내포나 외연, 패션 유행과 업종 습관과 상대적으로 대응해야 한다.일부 용어의 해석은 일정한 지방성을 띠고 있다. 의류 디자인은 창조적인 구상 활동이다.실제 조작에서 이 활동은 기업 활동의 전 과정을 관통하여 시장 조사, 생산 조건, 기업 전략부터 예술 구상, 구조 조형, 양의 조정 등을 통해 시장의 연구, 생산 조건협동의 디자인은 디자이너가 독립적으로 하는 일을 가리킨다. 광의적인 설계는 기업활동의 집적 효과이다.국표에서 말한 의류 디자인의 관련 용어는 협의의 개념이다.
의상 스타일 스타일: 의상의 스타일을 가리키는 것은 일반적으로 형태 요소를 가리키는 것 중 하나다.
의상 조형 모델링: 의상 조형 요소로 구성된 전체적인 의상 예술 효과를 가리킨다.스타일링요소는 구체적인 스타일링에서 스타일링, 배색, 원단 3요소로 나뉜다. 추상 스타일은 포인트, 라인, 얼굴, 체, 색, 빛, 광 등, 부품에서 신발 모자, 하의, 코트, 속옷, 속옷, 액세서리 등으로 나뉜다.
의상 윤곽 silhouette: 즉 의상의 역광 클립 효과.의상 스타일링의 첫 시각 요소로 의상 스타일을 디자인할 때는 우선 고려해야 할 요소이며, 다음은 라인, 네크라인, 소매형, 포켓형 등 내부 부품 스타일링이다.윤곽은 의상이 유행하는 발전의 중요한 요인이다.
디자인도 design drawing: 의상 스타일링의 플랫폼을 표현합니다.이런 형식의 설계도는 의류 전문가들이 반드시 파악해야 할 기본 기능이다. 그림이 간단하기 때문에 업계에서 의상 양식을 표현하는 기본 방법이다.
복장 효과도 effect drawing: 인체가 특정 시간, 특수한 장소에서 복장 효과를 나타내는 그림.기업 사장은 반드시 복장 효과도를 읽는 것을 배워야 한다.복장 효과도는 보통 인체 착장도, 설계 구상 설명, 겉감 및 간단한 재무 분석을 포함한다.
의상 재단도 cutting drawing: 즉 곡, 직직, 크로스, 호선 등 특수 그래프 및 부호는 의상 스타일링을 평면 재단 방법으로 분해하는 그림.국내에서 유행하는 재단도 방법은 주로 중국 비례재단법과 일본 원형 재단법이 있다.보충 설명도.
의상 구조선 structure line: 의상 패턴에 재단, 재단 구조의 변화를 나타낸다.재단도 위의 도선 은 굵기 에 따라 두 종류 로 나뉜다: 1종류는 세선 (그래픽 보조선, 사이즈 표시선, 등분선 등이 포함되어 있으며, 다른 종류는 굵은 실선 (재단하는 구조선)이다.국가 표준 세선 의 굵기 는 0.2 -0.3cm, 굵은 선 굵기 0.6 -0.9cm 이다.
의류 제품업종 용어
의류 분류 방법 은 주로 두 가지 종류: 일종 은 디자이너 의 체계 에 따라 분류 를 다른 한 종류 는 생산 조직 의 체계 에 따라 분류 된다.사실상 같은 기업은 모든 종류의 복장을 동시에 생산하기 어렵다.디자인의 시장 위치, 원료의 조직, 기업 생산 기술 및 관리 방식, 업무 루트, 네트워크, 필요한 설비 및 마케팅 전략 및 재무 결제 방식이 다르기 때문에 생산 제품 구조를 선택할 때 생산품 생산과 경영 특징을 충분히 고려해야 한다.
의상 clothing: 인체 장식 아이템 총칭.의상, 신발, 모자, 양말, 장갑, 목도리, 넥타이, 가방, 양산, 머리띠 등을 포함한다.
의류 garments: 인체에 보호와 장식 역할을 하는 제품으로, 그 동의어에는'옷'과'옷'이 있다.중국은 고대에 윗도리 하상이라고 불렀다.의상의 효과는 대상과 의상 스타일링과 환경의 3가지 요소에 달려 있다.
패션 패션 패션: 일정 시간, 지역 내 대부분의 사람들이 받아들일 때 유행 의상.아직 일부 사람이라면 가장 먼저 신풍 패션이라고 부른다.패션은 유행에 따라 유행 패션과 정형 의상으로 나눌 수 있다.정형 의상은 유행을 거친 채로 상대적으로 고정된 복장, 중산복, 재킷, 치파오 등의 의상이다.유행 패션의 주기성이 강해 제품의 임신기, 싹트기, 성장기, 성숙기, 쇠퇴기 등으로 나뉜다.사회 문화 및 소비 수준이 높아지면서 유행 주기가 점점 짧아지게 된다.같은 패션 은 일정 기간 내 가격 차이 가 커질 수 있기 때문에 사람들은 "패션이 무상성"이라며 조령석으로 바뀌며 희신함이 느껴지기도 하지만, 디자이너와 착용자의 문화예술 수양 수준을 가장 잘 구현할 수 있다.
레이디 -to -wear: 국가 규정의 호형 규격 시리즈 기준으로 공업화 대량 생산 방식으로 제작된 의상을 성의라고 한다.
복장 분해도 resolving drawing: 의상 모 부위 내외구조관계의 표시도를 말한다.분해도는 보통 디자인으로 디자인된 옷입니다.성의화율은 한 나라나 지역 의류 산업화 생산 수준과 의류 소비 구조의 상징 중 하나다.
정제 의상 custom -made clothes: 구체적인 착용자 개인 상황에 따라 체재의, 단품으로 만든 복장을 가리킨다.대부분의 의류 제의점은 바로 이런 경영 방식이다.해외 정제 의상의 영업방식도 개성화 의상 디자인이라고 하는데, 일반적으로 착용자의 체형, 피부색, 직업, 기질, 취미 등을 선택해 원단 무늬, 의상 스타일링을 정하는 것이 일반적으로 비용이 높습니다.국내에서는 돈을 절약하거나 특체의 원인을 위해 옷을 정제한 고객들이 많다.고급류 정제의상은 현재 시장에서 부족한 데 있어서 주로 작가가 의류 디자인을 알아야 하는 지식이다.
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