천주 어린이 신발과 의류 제품이 애니메이션 원소를 녹였다
현재 우리 시 애니메이션 산업은 임신 시작 단계에 놓여 애니메이션 창의응용이 점차 성숙하고 애니메이션 소프트웨어 기업이 창립하여 발전할 전망이다.
지난해 2월 시 정부는 문화산업조정과 진흥 의견을 내놓고 애니메이션 산업의 발전 사고를 확정했다.
《 천주시 2010년 10대 문화산업사업 요점 》 은 애니메이션 게임업을 10대 문화산업의 내용 중 하나로 배치하여 시정보화국에서 견수하고 관련 부문의 공동조직이 확정되었다.
시정보화국에서 책임지는 ‘십이오 ’, ‘디지털 천주 ’ 건설 전항 계획은 애니메이션 산업을 중요한 내용으로 세화할 것이다.
잉성, 풍택, 남안 등 애니메이션 업체 주요 분포지 정부는 애니메이션 산업 육성을 중요시하며 기획 추진을 강화하여 점차 완전한 애니메이션 산업 사슬을 세웠다.
애니메이션 아이디어 응용
우리 시
애니메이션
창의적인 응용 시작이 비교적 이르다.
지난 80년대 초에 독일화 공예 도자기 일부 제품의 창의는 국제적 유행의 애니메이션 이미지를 결합시켜 제품 부가가치는 뚜렷하게 향상되어 제품의 국문, 원판매 세계 각지에서 조건을 세웠다.
나중에 애니메이션 이미지를 통해 시장의 인정을 받고 점차 많은 천주가 되었다
아동복
기업의 공통점은 일부 기업과 제품이 애니메이션 창의적 이미지를 활용하기 시작했다.
잭 슈즈 복장'제미곰', 그린의 아동복'땡땡 곰', 족족
아동화
‘디가오 오트먼트 ’와 ‘메타오 체리 ’, 만태성의 ‘오트먼트 ’, ‘비천어린 여경 ’, ‘깡패 토끼 ’와 진강의 일부 장난감 제조 공장이 애니메이션 장난감을 생산하는데 상당한 소비군을 이끌었다.
"애니메이션은 기업 브랜드의 부스터가 될 수 있다."
한 전파회사 관계자는 현재 애니메이션 시장에서의 비즈니스 패턴은 ‘프리 창작 ’과 ‘정준 위치 ’와 ‘제품 선행 ’으로 전환하고 있다고 분석했다.
그는 애니메이션 시장이 상대적으로 성숙한 날, 한등국은 전형적인 ‘제품 선행 ’ 패턴으로, 즉 창의성을 제품으로 바꾸고 시판하는 것이 효과적이고 애니메이션이 잘 되면 전형적인 것은 일본의 ‘이미지 창의인 만화 창작 ‘만화 연재 -단행본 발행 ‘애니메이션 ’인 애니메이션 수권 ’을 발행하는 것은 적절한 돈벌이다.
본토적 특색 이 선명한 원적 인 애니메이션 이 두각 을 나타냈다
시장이 발전함에 따라 애니메이션 산업이라는 거대한 잠재력을 갖춘 ‘ 큰 케이크 ’ 가 갈수록 중시되고 있다.
샘저우 기업은 애니메이션 창의에 만족하지 않고 애니메이션 원작의 길을 시작했다.
현재 우리 시에는 이미'쿵푸 애니메이션','시통 네트워크','자연 경공','세가미영 '등 몇몇 전문들이 애니메이션 제품 개발과 기술 서비스를 하는 애니메이션 업체나 작업실, 테마 제품의 디자인과 제작을 시작하여 두각을 나타내기 시작했다.
팔자수염, 멜빵, 작은 예모...
전국 제6회 농운회 마스코트 디자이너 이대병과 그의 설계 팀 펜 아래에서 옛날 천주 성동의 명인 채6의 ‘사구모바꿈 ’으로 새로운 모습을 바꿨다. 지혜롭고 총명하고 징벌하는 애니메이션으로 변신했다.
이'샘저우 제조'의 전국 최초 민남어 애니메이션'채육전기'는 샘저우의 풍속 문화, 풍경 명소, 특색 음식은 애니메이션 스크린에 등장하는 샘저우, 샘저우 팔경, 샘저우 고성지도 등 관련 주제에 관한 관광산물도 개발되기 시작했다.'동해사 탐험기 '등 여러 편의 민남문화원소를 소재로 한 애니메이션도 제작 중이다.
샘저우연은 상하이 미술영화제작소와 공동으로 촬영한 애니메이션'옌미협 '1집은 이미 완성되었고, 중앙방송국에서 적극적으로 방송되며 자주지식재산권을 갖춘 애니메이션 이미지는 필봉, 의상, 가방 등 시리즈 파생 제품을 개발했다.
남안'세기의 마을'그룹이 투자한 원작 애니메이션'송아지 전승'은 전국 100여 개의 방송국 흥행으로 첫 중국 10대 만화 이미지상 수상, 속편'소우몽공장','소우당가'에 등극, 천주 50여 개 기업이'대각우 '시리즈 캐릭터 파생제품의 생산과 판매에 종사하고 있다.
민남문화를 소재로, 영춘현 정부, 하문시 영춘상회와 하문 천희문화전파유한공사가 공동투자2000만원을 합쳐 156회 대형 원창TV 애니메이션'영춘백학권', 화광사진학원 사생과 함께 30회 애니메이션'로양교 레전드'를 촬영하고...
또는 제품 부가가치를 높이기 위해 애니메이션 브랜드를 만들거나 애니메이션 기술 창작을 위해 지방문화를 선전하거나, 산학을 위해 결합하기 위해 샘저우애니메이션 산업은 각측의 노력으로 비틀거리며 발걸음을 내딛고 발전하고 있다.
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