문화부는 11업종을 중점적으로 지원할 것이다
문화 산업 전부를 포함하지 않다
문화부 차장은 ‘ 배증계획 ’ 이 주로 문화부가 관리하는 문화산업의 증가치를 ‘ 125 ’ 시기에 한 배로 늘린다고 말했다.시간적으로는 `12 `5 ` 시기를 뜻하는 것은 2010년부터 2015년까지 `배증계획은 물론 문화산업의 전부를 포함하지 않고 문화부에서 관리하는 문화산업에 한정된 것이다.또 다른 것이 아니라 한 배로 늘어나는 것을 뜻한다.
11개 중점 업종'배로 '
'배증계획'은 모두 11개의 주요 업종으로, 연예, 엔터테인먼트, 애니메이션, 게임, 문화 관광, 예술품, 미술, 문화 전시회, 창의적 설계인터넷문화, 디지털 문화 서비스업.그것들은 십이오 기간 문화부의 중점적 지원대상이 될 것이다.
문화부 문화산업부 유옥주 장관은 국가통계국의 현재 통계자료에 따르면 문화부가 관리하는 문화산업이 전체 문화산업에서 차지하는 비중은 1 /3이 강했다.
그는 2010년 4000억 ~4300억 위안 증가치를 기준으로'배가계획'이 완성되면 2015년 말까지 문화부가 관할하는 문화산업의 증가치가 8000억 ~9000억 원 이상에 이른다고 말했다.
‘ 배증계획 ’ 을 추방하다
“ 배증계획 ” 은 연평균 현가 증가 속도가 20% ”, “ 2015년보다 2010년보다 최소 1배로 늘었다 ” 등의 목표를 제시했다.이 계획의 타당성은 어떻습니까?
문화부 부장관 리필: 문화부는 2년 전부터 계획의 연구편제를 가동했다. 이후 전문가 50명, 연구진과 스태프들이 참여해 전국적으로 연구 논증을 넓게 펼치며 사회 각계의 의견을 청취했다.예측 결과에 따라 ‘ 배로 ’ 목표를 실현할 수 있다.
문화부 문화산업부장 유옥주 장관은 문화대약진이 아니라 과학연구의 기초로 만들어졌다.현재 대중은 정신문화 제품에 대한 수요가 갈수록 강해지고 비교적 왕성한 발전세를 유지하고 있다.국가통계국의 데이터는 2004년부터 2008년까지 문화산업의 증가액은 평균 23.2% 로 2008년부터 2010년까지 24.2% 에 머물렀다."5년 동안 제시한 계획은 20%를 유지하고 2004년부터 2008년 수준보다 낮다"고 말했다.
계획의 실시도 많은 어려움에 직면하고, 그중 가장 두드러진 것은 정책 체계가 불건전하고 구체적인 실행이 부족한 정책이다.문화산업은 겨우 11년밖에 발전하지 않았는데, 원래는 문화사업이었고, 금융, 자본시장 발전과 연계되지 않았고, 지금은 되었다문화 산업산업정책이 필요하다."그러나 전체 정책 체계를 건립하는 데는 최소 5 ~10년 정도 걸린다.
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